EchoQuest: Galactic Frontier
Descripción del videojuego
¡EchoQuest! Embárcate en una misión intergaláctica llena de desafíos. Ayuda a Echo, un robot explorador, a sobrevivir en planetas hostiles, esquivando peligros y activando balizas de colonización. Explora el sistema Alpha Zyra, recolecta recursos y descubre los secretos de una civilización alienígena caída. ¿Lograrás salvar a la humanidad antes de que se agote la energía?
Objetivo:
Explorar el planeta al que se llega y alcanzar el punto de anclaje, y con cada baliza de colonización se activa un triunfo que al completarlo todo significaria la salvación de la humanidad
Caracteristicas:
Supervivencia y Gestión de Recursos
- Echo debe recolectar baterías y otros recursos para mantener su energía y sobrevivir en condiciones hostiles.
- La gestión de energía es esencial, ya que cada movimiento y salto requiere recursos limitados.
Ambientes Hostiles y Obstáculos
- El jugador debe esquivar trampas, terrenos peligrosos, y enemigos que dificultan el avance.
- Los peligros incluyen campos de meteoritos, terrenos alienígenas y otros desafíos ambientales.
Progresión de Niveles y Dificultad Escalonada
- Cada planeta representa un nivel con mayor dificultad y nuevos desafíos a medida que se avanza.
- Los niveles ofrecen un desafío progresivo en la supervivencia y exploración.
Gráficos y Estética Futurista
- Estilo visual vibrante y futurista, con colores neón en un ambiente espacial oscuro.
- Gráficos minimalistas y limpios que complementan la temática de exploración espacial y supervivencia.
Mecánica de Plataformas en 2D
- Echo se mueve en un entorno de plataformas en 2D, superando obstáculos y recolectando ítems.
- La mecánica de plataformas es fluida, con controles intuitivos diseñados para un estilo de juego dinámico.
Intrucciones Gameplay:
El objetivo sera ir saltando atraves de las plataformas llagar al final del mapa donde se encontran un piñon que es el punto de anclaje del jugador
Equipo de desarrollo:
- Programación: Carlos Vargas Santana
- Arte / Diseño de niveles : Santiago Rojas
- Audio del juego / VFX: Peter Betancourt
- Documentation/Pitch: Laura Ramos A
- UI/UX: Laura Ramos A
Creditos de los Assets:
Arte y UI/UX
- Gold 2D UI || Interfaz para los menus
- Plataformer asset pack || Estetica visual del juego
- Game Input Controller || Controles de juego
Gracias por jugar; EchoQuest! Si disfrutaste nuestro juego, deja tus comentarios en esta página y no dudes en comunicarte con nosotros con cualquier comentario o idea.
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Comments
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está pintorezco, un detalle que me pasó, al dar el último salto dice que perdiste, pero sin importar que al finalizar la caída caigas en una recarga... sería bueno esperar a la quietud para mostrar el game over
Me gusta, pero hace falta una barra que indique la fuerza de salto.
Es muy buen juego, pero desde como el 5 nivel es literalmente imposible jajaja, hay que pulirle un par de cosas como que cuando me quedo sin turnos, aunque llegue a la meta o a una energia, me marca el game over jaja, pero me gusto
La jugabilidad es entretenida, me costó al principio cogerle el tiro pero una vez entendido es entretenido. Creo que se puede trabajar la UI para que su diseño se integre mejor con el diseño del nivel.
Sería interesante un feedback sobre la fuerza que se le está dando. Esta difícil, no he podido pasar el primer nivel jajaja, pero de pronto con los otros niveles se facilitará el gameplay.
Un juego divertido y con una mecánica sencilla, recomendaría poner una barra que indica que tanta fuerza se le aplica cuando se deja presionado para dar feedback del impulso. Muy buen juego
Esta muy bueno y difícil, mi mano me duele, me gustan los gráficos 10/10, mejor que FO ⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ta bueno
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It has been an incredibly rewarding experience, as the added difficulty makes the game even more engaging.
0 de 1 los graficos son iguales a los de un cuatruple A (este comentario es de broma xd)